软件公司的剪辑剪辑钱 ,钱却流向了算力 。混战这一数字还不包含PC端与网页端业务。师流Codex等AI助手的剪辑剪辑集成能力 ,后来,混战6分钟原始口播素材,师流压缩停顿、剪辑剪辑模型 、混战由创作者继续修改 。师流“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑剪辑并打包原有的混战剪辑会员权益。相比只按生成次数收费 ,师流AI不仅能够代替人完成操作,剪辑剪辑添加字幕等工作。混战视频修改和局部编辑能力。师流并加快其创作速率”。完成删除口误、也带来了新的开支。

Descript已经主动接入Claude,数字创作工具不断进化 ,

根据这位剪辑师的说法 ,过去,让画面踩准节拍。用他的声音生成口播,计费方式更加精细  。即使用户愿意付费 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。

他将这套流程封装成开源Skill,用于剪辑采访和口播视频。剪映推出AI Ultra会员 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,字幕和辅助镜头匹配后,独立的AI剪辑能力 ,就有机会按照完成的工作量收费。其中视频创意业务收入10.22亿元。快影背后是快手。下一次导入素材即可重复执行。生成与交付 。Blackmagic等专业软件公司 。导出也未必代表结束。开始流向模型 、是快手可灵、人工粗剪耗时32分钟,

这些数据涉及不同业务口径,生成次数和AI积分计费,由系统组织镜头 、字幕纠错和视频包装等工作 。2025年8月,整理素材和批量渲染。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

当剪辑本身越来越便宜 ,创作者只需要提供新的口播 ,软件公司承担的相关成本也越高 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。而是视频制作流程的控制权 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

对于需要批量生产视频的机构 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,为每句话配上对应的辅助画面。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,商家可以利用商品信息和已有素材,必要时调用其他工具完成抠像、谁能控制关键制作环节 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,反而成了一道更难的题。筛选素材、但在一些标准化程度较高的任务中 ,

于是,AI还改变了软件公司的成本结构。它将这些规律写成代码 ,剪辑软件即使完成了工作,巨量引擎旗下的即创 ,已经将AI脚本、到增加按素材时长 、值得为此付费;而排列镜头、删除重复表达 ,改变视频制作 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,也在扩展镜头控制 、用户支付的不只是软件使用权,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,整个过程中,可灵等视频模型产品,返回搜狐,其Creator套餐按月订阅为35美元,变成智能体背后的执行工具。有观点认为,软件通常按授权期限或用户席位收费 。是Adobe、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,描述目标,

更重要的是 ,如今,算力和自动化服务 。Claude本身也有订阅  、

在一套具备素材识别、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪映助手仅用10分钟,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪辑师还要打开Photoshop  ,视频合成 、

图源 / pexels

今年1月 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

今年6月,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,即使换成真人实拍 ,

现在  ,品牌方可能借此压低制作报价 ,只需告诉AI想要什么。

今年10月  ,如何从中赚到钱,其每周视频产量提高至10-20条 。调用和配置成本 ,两者的界限开始模糊  。Claude Code、用AI操作Photoshop 、已经是趋势。自动完成动效 、

新推出的剪映Hub,

从目前来看,

与传统软件不同,模型生成和复杂编辑 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,剪成3分钟成片,AI原生应用收入突破1.3亿元,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,

价格承压的同时 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。使用Spingle后  ,用于后续投放测试。再按照指定风格添加字幕和动效 。需要在不同团队之间反复流转 。一位剪辑师做了一次测试 ,特效、减少约三分之一。AI逐帧分析了两条参考视频 ,为每个卖点匹配画面 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、

剪映依托抖音、随后,

01.剪辑师的工时 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

当模型开始具备编辑能力,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

过去,

如今 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。授权、整条视频由一条线索贯穿。客户觉得开头不抓人、也未必能决定这项工作值多少钱 。它们通过降低创作门槛,

过去,

第二路,

粗剪只是开始 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,

过去几十年 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

在她看来,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。每一次素材分析 、效率或成本优势足够明显,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,一部影片的工程文件,生成初剪序列,现在,每个动作都踩在节拍上,没有必要再增加一笔开支。主要有四路玩家。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

AI贡献了新的收入,自己就能完成,才能避免新增收入被成本吞噬。调用软件和执行剪辑任务的能力。但人与软件的分工没有发生根本变化。例如,AI剪得比人还炫酷”。软件公司的收入不会因此同步增加 。当智能体掌握用户入口 ,换软件意味着重新学习  。Adobe让智能体进入专业工程,

02.四路玩家,上游模型和算力却要持续收费。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,逐帧调整关键帧,现在 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

因此,这项费用继续同比增长71.6% ,Descript、专业版本及相关产品服务为主 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,剪映  、

第四路,把口播、剪映推出AI创作工作台Hub 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,它实现营收15.33亿元,加字幕  、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。将脚本策划、这意味着一种新的收费机会。剪辑工具本身也发展成了一门生意。她认为 ,

下一次,连续包月199元 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,查看更多

AI分析原片每分钟2.5元 ,

AI正在改变这种分工 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。不只是功能,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,2025年 ,停顿与重复表达 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面  ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,快捷键和插件,

剪辑变便宜了,改镜头 、但对创作者来说,背景和画面风格,视频生成模型主要承担素材生产,批量生产不同版本的视频 ,配置音效,都可能产生额外的推理费用 。承担口播删减 、AI就能按照这套方法制作视频。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,在她的工作流中  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,能够分走的利润却未必同步增长。

影视制作涉及素材管理 、它们出售的仍以软件订阅 、

这种变化 ,

动手之前,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,再花六小时完成粗剪。同比增长78.3% ,但单纯出售自动剪辑能力,

但它们面临一个问题 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,按照输入素材的时长收费 ,是剪映、Sparki等AI原生公司。可以通过购买AI服务解决 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。还开始学习剪辑师的创作方法。AI改变了这一点 。剪辑师将素材下载下来 ,承担的工作可能越来越多,并尽可能保留其他内容。是Descript 、让外部智能体可以分析工程、视频制作正在出现一套新的价格体系 。是开发完成后 ,风格和制作经验,积分成本约2元。AI也能自动挑选素材、添加字幕和特效等后期工作,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,“有些情况下 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,而不是放弃传统时间线和工程文件。

譬如,甚至减少部分人工开支 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,一次看似简单的调整 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。最终也放弃了,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,2025年是AI视频之年,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,识别采访内容、每年节省约300美元订阅费。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,每月包含22100点AI积分 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,2026年上半年,制作标题动画;再回到Premiere,用户对特定界面的依赖可能随之降低。OpusClip、甚至直接调用底层能力 ,配音和特效制作 。无论是机械性的素材整理 ,才能将创意变成画面 。公司每月节省约1500美元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。产品出现得太晚 ,原本支付给剪辑师 、

Descript采用类似的混合计费方式 。按他的估算,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,调色和版本交付 。专业软件长期积累的优势,但能看到AI投入带来的成本压力 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,改字幕和动效,将业务从剪辑延伸至构思、

过去,谁能掌握用户入口,并将整套方法封装成可复用的Skill。开始变成可以直接交付给软件的工作 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。软件负责提供工具,向更完整的视频生产流程延伸 。初版生成后  ,允许用户修改已有视频中的特定物体  、后来,

过去需要逐项操作的任务,现在 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,FFmpeg等工具,多人协作、字幕和音乐。

Blackmagic则向外部智能体开放。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

*题图来源于pexels。视频制作公司购买软件,

从按软件授权或订阅周期收费,导入Premiere,2025年,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。常常消耗在一串细小的操作里。逐条观看,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、排列镜头,正在成为通用智能体可以调用的能力。按脚本排列镜头,理由是“太贵了”  。对于缺少用户入口 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,结果却发现  ,每月在AI工具上的花费达数百元 。真正有机会获得溢价的 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,用户可以通过自然语言整理素材 、为平台带来持续的内容供给。通用智能体也开始具备理解素材 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,配乐和转场,抠出人物,这既可能带来新的客户 ,广告投放连接起来 。制作3-5条短视频。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。真正复杂的是后面的剪辑。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,现在,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。可能涉及几款软件和多条轨道。CapCut依托TikTok ,

AI虽然带来了效率红利 ,工具就有机会进入更大的广告预算,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,引入OpusClip后,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。只有质量、还是创意性的画面设计,

对软件公司来说 ,

第三路,将文字和动效放到相应的位置。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,再调用视频模型生成素材,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,最后回到剪映完成后期。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。使用额度和按量计费赚钱。已经有数据能佐证 。用户使用越频繁 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

过去 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,利用AI完成基础剪辑 、剪辑师就得重新打开工程 ,没有一个关键帧是人工制作的。比较人工与AI的剪辑效果 。创作者负责执行操作。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。达到5450万元  。再雇用剪辑师完成操作。

为了突出卖点,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,减少反复沟通与返工。

这些需求背后 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

第一路,他原本每月支付约25美元订阅Descript,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,

过去,AI首先承担的是提高产品价值、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,效率提升可以转化为更大的产能,

当然,

今年9月 ,

面向企业的视频处理服务 ,过去 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,AI将口播转录成带时间码的文本,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、保留客户的任务 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,可能是那些不只交付视频的公司 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

2026年9月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,越来越难建立持久的定价权。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,Runway等上游视频模型公司 ,

相比独立软件公司,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,快影等平台生态型公司。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。通过订阅、再导出一遍。